Mês: agosto 2012

Regra dadinho – esclarecendo tópicos

Amigos,

visando contribuir com o conhecimento dos jogadores e com o nível técnico de nossas competições da modalidade dadinho, resolvi reler toda a regra para tirar dúvidas sobre situações específicas. Interpretei alguns tópicos que julguei mais importantes. Caso haja divergências de interpretação, favor entrar em contato. Desta forma poderemos discutir as regras e assimilá-las melhor.

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ARTIGO 4 – GOLEIRO

Caso a: Quando um time que detém a posse de bola encerra os 9 toques regulamentares e o dadinho ficar dentro da pequena área, o fato constitui-se infração, e o time adversário deve cobrar tiro livre indireto.

Texto original: “… exceção apenas se a sua equipe não tiver mais direito de toques dentro do limite coletivo, quando então será tiro livre indireto contra sua equipe”

ARTIGO 9 – JOGO, FALTAS E DISCIPLINA

Caso b: cada erro em bola conta como toque, dentro do limite de cada jogador.

Texto original: “Para melhor controle, é obrigatório que cada técnico conte seus toques em voz alta (erros também contam, tanto para toques individuais quanto para coletivos)”

Caso c: Falta proposital em qualquer jogador adversário acarreta expulsão. A jogada segue com cobrança de falta na posição onde o dadinho estava.

Texto original: “É proibido fazer ‘falta proposital’ no goleiro ou em qualquer botão adversário, visando atrasar a jogada de ataque do mesmo. Caso isso aconteça, o botão responsável pela falta será imediatamente expulso e a jogada prosseguirá do local que o “dadinho” estava, com cobrança de falta direta ou indireta.”

Caso d: Após o chute a gol no 9º toque, se o dadinho permanecer em campo será marcada falta técnica no local onde o dadinho parou. É permitida a Lei da Vantagem.

Texto original: “Caso o técnico conclua sua jogada, ou seja, chute a gol no 9 o toque, e o “dadinho”  permaneça em campo, será  marcada falta técnica no local onde o “dadinho” parou, em favor do técnico que defendeu o chute”

Caso e: Situações em que considera-se que o dadinho foi a gol:
– cruzar a linha de fundo
– bater na trave
– tocar no goleiro
– parar dentro da pequena área
– entrar no gol
– ser desviada para lateral ou linha de fundo

Caso f: Se o jogador pedir para chutar a gol e “furar” (errar o chute), deve-se marcar falta técnica e cobrar o lance de onde o dadinho estava.

Texto original: “Caso um técnico peça para colocar o goleiro e, no ato do chute, “fure” (erre o “dadinho”), as condições previstas para que o chute a gol se caracterize não foram cumpridas e deverá ser marcada falta técnica, cobrada do local de onde o “dadinho” se encontrava”

Caso g: Não é permitido arremesso ao gol quando o “dadinho” estiver dentro da pequena área, mesmo que o arremessador ainda tenha toques disponíveis.

Caso h: Se o botão estiver sobre a linha da grande área de seu ataque e sofrer falta do adversário, o lance é considerado pênalti. Se o botão estiver sobre a linha do meio de campo, pode ser cobrado tiro livre direto.

Texto original: “Uma falta cometida dentro da pequena ou grande área, será considerada penalidade máxima (pênalti), mesmo quando o botão estiver posicionado na linha da grande área mesmo que por fora é considerado dentro da área, como também nos casos  de falta, que o botão estiver posicionado na linha do meio de campo, a cobrança poderá ser direta”

Caso i: arrumação de botões após a marcação do gol deve durar até 10 segundos.

Caso j: Não é permitido afastar um botão do próprio time para efetuar, com outro botão, cobranças de lateral, escanteio, tiro de meta, falta e falta técnica.

Caso k: Substituições (no máximo três por jogo) são permitidas apenas durante cobranças de falta, lateral, tiro de meta, saída de jogo, escanteio ou pênalti.

Caso l: O toque de um botão no “dadinho” sempre deverá ser direto, e o dadinho tem que ser movimentado, não bastando estar apenas encostado. O toque no dadinho não pode ser feito com ele em movimento.

Caso m: Se um botão estiver fora do campo de jogo e sofrer a carga do adversário, deverá ser marcada falta.

Caso n: Se após uma jogada ou chute a gol um botão bata no alambrado e volte tocando o dadinho, será marcada a falta técnica contra o técnico que provocou o lance, sendo botão adversário ou não. (Jogada “Bira”)

Caso o: O botão que sair do campo de jogo pode atuar normalmente, desde que seja imediatamente posicionado tangenciando a linha demarcatória do campo, no local mais próximo de onde ele saiu.

Caso p: sobre a arrumação de 3 botões, isso só é permitido ao botonista acatante que teve um chute a gol que saiu pela linha de fundo. Nos demais casos (lateral, escanteio e linha de fundo) só é permitido mexer 1 botão, especificamente para fazer a cobrança em seu favor.

Texto original: “Após um chute a gol que saiu pela linha de fundo o técnico que acabou de atacar e irá defender, poderá movimentar em 5(cinco) segundos até 3 (tres) botões para recompor sua defesa. (…) Para bater lateral, escanteio, tiro de meta, falta e falta técnica somente 1 (um) botão do técnico que efetuará a cobrança deverá ser movimentado.

(Regulamento) Torneio Pró-Gol de Futebol de Mesa – modalidade 12 Toques

FEDERAÇÃO DE FUTEBOL DE MESA DE MATO GROSSO DO SUL

TORNEIO PRÓ-GOL – MODALIDADE 12 TOQUES

REGULAMENTO (atualizado em 07 de agosto de 2013)

1) DA REALIZAÇÃO DO EVENTO

a) O Torneio Pró-Gol – modalidade 12 Toques será composto de 8 (oito) etapas, e será proclamado campeão da temporada 2013/2014 o botonista que, ao término das etapas, ficar em primeiro lugar na somatória de pontos do Ranking.

b) Em caráter experimental, será feita contagem de pontos tanto individualmente como coletivamente (por equipes) (vide item 8)

2) DA FÓRMULA DE DISPUTA

a) O torneio será disputado no formato de pontos corridos, jogando todos contra todos em turno único quando houver até 10 participantes. A partir de 11 inscritos, serão formados 2 grupos em que classificarão os 4 primeiros para as quartas de final.

b) Caso dois ou mais jogadores terminem o campeonato empatados em número de pontos, os critérios de desempate devem ser aplicados na ordem que se segue: maior número de vitórias; maior saldo de gols; maior número de gols pró; confronto direto; sorteio.

2.1) QUARTAS DE FINAL, SEMIFINAL E FINAL

a) Os jogos terão caráter eliminatório e serão disputados no sistema de ida e volta.

b) Em caso de dois resultados iguais, haverá prorrogação de dois tempos de 03:30 (três minutos e trinta segundos). Persistindo a igualdade, a decisão será por pênaltis.

2.2) DECISÃO DE 5º A 8º LUGAR

a) Eliminados nas quartas de final vão compor duas chaves alternadas (A x C e B x D), para disputar vaga em jogo único. Quem vencer, decide o quinto lugar, também em jogo único. Os perdedores decidem o sétimo lugar, em jogo único.

b) Em caso de empate no tempo normal, haverá prorrogação de dois tempos de 03:30 (três minutos e trinta segundos). Persistindo a igualdade, a decisão será por pênaltis.

2.3) DECISÃO DE 3º LUGAR

a) Eliminados nas semifinais vão disputar a 3ª posição em jogo único.

b) Em caso de empate no tempo normal, haverá prorrogação de dois tempos de 03:30 (três minutos e trinta segundos). Persistindo a igualdade, a decisão será por pênaltis.

3) DA PONTUAÇÃO PARA O RANKING

a) O último colocado do torneio recebe 1 ponto, o penúltimo 2, até o primeiro, que recebe o número de competidores mais 2. Esses pontos serão acumulados no Ranking 2013/2014;

b) Botonistas que tiverem participado de mais de uma etapa durante a temporada 2013/2014 terão de descartar o pior resultado para efeito de contabilidade final do Ranking.

4) DA ARBITRAGEM

a) Sempre que algum atleta julgar necessário, e havendo a disponibilidade, poderá solicitar aos organizadores do evento a presença de um árbitro durante a partida. O pedido deverá, obrigatoriamente, ser feito antes do início da partida. A decisão do árbitro é soberana e deve ser acatada pelos atletas.

b) Todo atleta que estiver apto e disponível para arbitrar uma partida, mas se negar a fazê-lo, estará sujeito à advertência verbal. Em caso de reincidência, o atleta poderá perder 1 (um) ponto no ranking.

5) DAS OCORRÊNCIAS

Caso haja alguma ocorrência de natureza grave durante a realização de uma partida, as partes envolvidas deverão fazer um relato por escrito, após o término do jogo, e encaminhar o documento à FEFUMEMS, que irá apurar os fatos e tomar as devidas providências, convocando, se preciso for, as partes.

6) DO W.O. E DO ABANDONO

a) Caso o jogador tenha jogos pendentes e não esteja presente no local e horário da partida, a organização concederá 15 minutos de tolerância. Se o prazo se esgotar e o atleta continuar ausente, terá W.O. declarado em seu desfavor.

b) Se o jogador faltar ao segundo jogo na mesma competição, o fato caracteriza abandono. O atleta ausente será automaticamente eliminado do torneio. Além disso, o abandono dará direito de reversão do resultado para todos os botonistas que tiverem empatado ou perdido antes do fato consumado. O novo resultado será a vitória simples (1 a 0).

c) O jogador que, em uma mesma temporada, abandonar duas competições promovidas pela FEFUMEMS, será punido com suspensão automática. A pena terá vigência de um torneio, independentemente da característica da competição (copa, etapa, campeonato etc.) e do ano em que for realizado. Em caso de reincidência (isto é, dois novos abandonos), a pena será acrescida de um torneio, e assim sucessivamente.

7) DA PREMIAÇÃO

Será premiado com troféu o primeiro colocado da etapa. O segundo e o terceiro lugar receberão medalhas.

8) DO TORNEIO DE EQUIPES

O Torneio Pró-Gol manterá, em caráter experimental durante a temporada 2013/2014, contagem de pontos para equipes.

a) A mesma quantidade de pontos adquirida ao término de cada etapa será contabilizada individualmente para o botonista e coletivamente para a equipe a qual ele esteja filiado;

b) No caso de a filiação do botonista ocorrer depois da realização de uma etapa, os pontos eventualmente adquiridos não serão computados para a equipe, mas permanecerão na contagem individual do atleta;

c) Para a contagem de pontos coletivos, não haverá limitação de botonistas por etapa;

d) Ao término da temporada 2013/2014, será proclamada “campeã simbólica” a equipe cujos botonistas somarem mais pontos no ranking.

9) DAS DISPOSIÇÕES GERAIS

Os casos omissos ou duvidosos deverão ser resolvidos, nos termos estatutários, pela diretoria da FEFUMEMS, entidade organizadora do Torneio Pró-Gol de Futebol de Mesa – modalidade 12 Toques.

Campo Grande, MS, 07 de agosto de 2013.

Hélder Rafael – Presidente
Federação de Futebol de Mesa de Mato Grosso do Sul (FEFUMEMS)

Plantão: chegada das novas mesas

Acabam de ser entregues no Círculo Militar de Campo Grande duas mesas oficiais de futmesa, que foram adquiridas com o dinheiro arrecadado na Ação Entre Amigos.

A confirmação foi dada pelo alto comando do clube da Afonso Pena no início da tarde desta terça-feira. As mesas sofreram um embaraço aduaneiro na semana passada, mas informações preliminares dão conta de que a transportadora solucionou o problema.

Voltaremos a qualquer momento com novas informações sobre o caso. Fique agora com nossa programação normal, com o filme “A Lagoa Azul”, na Sessão da Tarde.

Trailer de filme sobre futebol de mesa

Amigos, vale a pena assistir ao trailer do filme argentino ‘Cracks de nácar’. Conta a história de dois amigos jornalistas e a paixão deles pelo futebol de botão. No enredo, Rómulo Berruti e Alfredo Serra se preparam para enfrentar dois brasileiros em um duelo.

O filme é dirigido por Daniel Casabé e Edgardo Dieleke. A estreia na Argentina está prevista para final de setembro. Até lá, vai ter muito botonista brasileiro ansioso pela distribuição da película…

Fim da boataria! Capitão é da Sobotoms

Fracassaram as negociações do Círculo Militar para contratar um reforço de peso para a equipe de futebol de mesa, visando a temporada 2013. Rodrigo Alva, o “Capitão Nascimento” – atualmente em 6º lugar no ranking estadual da modalidade dadinho, estava sendo sondado havia algumas semanas para trocar a Sobotoms pelo clube da Afonso Pena.

Fontes anônimas ligadas a este Blog revelaram que nesta segunda-feira (20) houve uma reunião de cúpula da Sobotoms para decidir pela permanência do Capitão nos quadros embrapianos. “Isso [a negociação] não passa de invenção da imprensa marrom para desestabilizar nossa agremiação”, teria dito um dos líderes presentes ao encontro.

Capitão assinou um contrato vitalício com o time da Oca e ainda comprometeu-se a fazer um juramento de fidelidade perante os membros da Sobotoms, durante o horário de expediente.

O Círculo Militar prossegue na epopeia de montar uma equipe competitiva, que já conta com Hélder Rafael e Renato Tedesco. Há rumores de que um jogador – dentre os 10 melhores ranqueados no dadinho 2012 – já foi sondado para vestir a camisa celeste, e está em fase de estudo da proposta.

TEMFU – Team Embrapa de Futebol de Mesa

Rodrigo Alva estreou o seu recém-adquirido TEMFU – Team Embrapa de Futebol de Mesa. Cada botão faz alusão a um botonista da Embrapa Gado de Corte – Campo Grande.

Na série de cinco amistosos promovidos pelo Capitão, foram duas vitórias, um empate e duas derrotas. Confira o retrospecto:

TEMFU 0 x 0 Forserum (Ronney)
              2 x 1 Almeidense (Giolo)
              1 x 3 Almeidense (Giolo)
              1 x 0 Almeidense (Giolo)
              1 x 2 Almeidense (Giolo)

A crônica da 5ª etapa

Esse menino está impossível! Rodrigo Goulart venceu a 5ª etapa da Liga Pantaneira neste sábado (18) e agora abre 14 pontos de diferença na liderança do ranking estadual de dadinho sobre Roberto Giolo, o vice-campeão do torneio. Na temporada, Rodrigão subiu ao pódio em todos os sete eventos realizados, e levanta seu terceiro caneco.

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A campanha do campeão foi marcada por goleadas: 4×0 duas vezes, 4×1, 5×3 e 5×0 até chegar à final. Giolo também estava com a mira afiada, fazendo 5×1 e 5×0 nos adversários. Na finalíssima, Rodrigão abriu 3 a 1 no primeiro jogo e foi para a partida decisiva com o ‘regulamento’ debaixo do braço. Mesmo perdendo por 2 a 1 no jogo de volta para Giolo, acabou ficando com o título.

VEJA A TABELA COMPLETA DE JOGOS

A surpresa do dia ficou por conta de Eduardo Meirelles, defendendo as cores do Cruzeiro do Cerrado. Atropelou meio mundo e só foi parado na semifinal. Perdeu a decisão de 3º lugar para Luiz Leal, que se mantém firme na busca por melhores posições no Ranking MS de dadinho.

Renato Garcia e Hélder Rafael, 3º e 4º lugares no ranking, respectivamente, acharam que tinham condições de ir mais longe no torneio mas acabaram apenas em 5º e 6º lugares. Decepção que toma conta da grande Itanhangá e da baixada do Jardim Paulista.

CONFIRA SUA POSIÇÃO NO RANKING MS – DADINHO

Fernando Melchior e Lucas Coelho fizeram bonito, ao se classificarem pela primeira vez para uma fase decisiva. Fernando caiu de pé diante do Giolo nas quartas, com uma derrota e um empate, e acabou ficando com a 8ª colocação geral. Lucas chegou mais perto das semifinais: perdeu uma e ganhou outra contra Rodrigão nas quartas. Ficou em 7º lugar geral.

A Liga Pantaneira recebeu oficialmente dois novos competidores: Luigi Mollerke e Eduardo Martins. Apesar de terem sido eliminados de forma precoce, não voltaram para casa de sacola vazia. Cada um ganhou uma partida na primeira fase. Luigi, com outros três empates, só não se classificou por causa do saldo de gols.

QUER SABER COMO ESTÁ SEU APROVEITAMENTO EM 2012?

Antes de a bola rolar, a Fefumems promoveu o sorteio de R$ 250 (arrecadados com a rifa), além de uma garrafa de uísque. Cláudio Coca foi o contemplado nos dois sorteios! Ele gentilmente cedeu a bebida para um novo sorteio (desta vez sem a pedra nº 12), e o novo ganhador foi Renato Garcia. Ao término do campeonato, Cláudio Coca doou o prêmio de R$ 250 para a Fefumems, que irá comprar mais uma mesa oficial. Assim, chegaremos a 7 unidades em excelente estado de conservação. Reconhecemos que nem todos podem jogar em mesas ótimas atualmente, mas não estamos medindo esforços para superar essa dificuldade.

Obrigado a todos que tornaram este evento possível, e que transformaram a tarde de sábado em um belo momento de confraternização. Registramos aqui um abraço especial ao Davi, que colaborou com a logística do campeonato, e à Sobotoms e ao Rodrigão, por emprestarem duas mesas novas – já que as encomendadas com o dinheiro da rifa ainda não chegaram.

Bira tirou o último lugar.

5ª etapa da Liga Pantaneira – resultados

Liga Pantaneira - 5ª etapa
Círculo Militar de Campo Grande - 18/08/2012

Participantes (18):
CHRISTIAN Camillo
CLÁUDIO Coca
DIEGO Goulart
DIRCEU Féo
EDSON Cavalli
Eduardo MARTINS
Eduardo MEIRELES
Fernando MELCHIOR
Fernando REIS
HÉLDER Rafael
José Ubirajara Coelho Jr. (BIRA)
LUCAS Coelho
LUIGI Mollerke
LUIZ Leal
PAULO Cançado
RENATO Garcia
ROBERTO Giolo
RODRIGO Goulart

* Partidas com 7x7 minutos de duração

(CLIQUE AQUI PARA EXPANDIR A TABELA)

1ªFASE

GRUPO A
Treinador    PG   J   V   E   D
Rodrigo      12   5   4   -   1   Quartas
E. Meireles  11   5   3   2   -   Quartas
Paulo        6    5   1   3   1 
E. Martins   4    5   1   1   3 
F. Reis      4    5   -   4   1 
Dirceu       2    5   -   2   3 

Rodrigo    2 x 0 E.Martins
E.Meireles 0 x 0 Paulo
Dirceu     0 x 0 F.Reis
    
Rodrigo    4 x 0 Paulo
E.Martins  0 x 0 F.Reis
E.Meireles 2 x 0 Dirceu
    
Rodrigo    4 x 0 F.Reis
Paulo      2 x 2 Dirceu
E.Martins  0 x 1 E.Meireles
    
Rodrigo    4 x 1 Dirceu
F.Reis     1 x 1 E.Meireles
Paulo      2 x 0 E.Martins
    
Rodrigo    0 x 4 E.Meireles
Dirceu     0 x 1 E.Martins
F.Reis     1 x 1 Paulo

GRUPO B
Treinador   PG   J    V    E    D
Roberto     13   5    4    1    -   Quartas
Luiz        9    5    2    3    -   Quartas
Lucas       8    5    2    2    1   Quartas
Edson       3    5    -    3    2 
Cláudio     3    5    -    3    2 
Diego       2    5    -    2    3 

Roberto 2 x 0 Lucas
Diego   1 x 1 Cláudio
Luiz    0 x 0 Edson
    
Roberto 2 x 0 Cláudio
Lucas   2 x 1 Edson
Diego   1 x 2 Luiz
    
Roberto 1 x 0 Edson
Cláudio 0 x 1 Luiz
Lucas   1 x 0 Diego
    
Roberto 0 x 0 Luiz
Edson   2 x 2 Diego
Cláudio 1 x 1 Lucas
    
Roberto 5 x 1 Diego
Luiz    1 x 1 Lucas
Edson   2 x 2 Cláudio

GRUPO C
Treinador     PG    J     V     E     D
Hélder        11    5     3     2     -   Quartas
Renato        10    5     3     1     1   Quartas
F. Melchior   6     5     1     3     1   Quartas
Luigi         6     5     1     3     1 
Christian     5     5     1     2     2 
Bira          1     5     -     1     4 

Renato     4 x 0 Bira
Luigi      1 x 0 Christian
F.Melchior 0 x 0 Hélder
    
Renato     1 x 0 Christian
Bira       0 x 1 Hélder
Luigi      0 x 0 F.Melchior
    
Renato     0 x 2 Hélder
Christian  0 x 0 F.Melchior
Bira       0 x 0 Luigi
    
Renato     1 x 0 F.Melchior
Hélder     2 x 0 Luigi
Christian  1 x 0 Bira
    
Renato     0 x 0 Luigi
F.Melchior 2 x 0 Bira
Hélder     2 x 2 Christian

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QUARTAS DE FINAL

JOGOS DE IDA
Roberto     2 x 0 F.Melchior
Rodrigo     2 x 0 Lucas
Hélder      1 x 1 Luiz
E.Meireles  2 x 1 Renato

JOGOS DE VOLTA
Roberto    0 x 0 F.Melchior
Rodrigo    0 x 1 Lucas
Hélder     2 x 3 Luiz
E.Meireles 1 x 2 Renato

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PLAYOFF 5º a 8º

F.Melchior  0 x 3  Hélder
Lucas       1 x 3  Renato

DECISÃO 7º LUGAR

F.Melchior  1 x 2  Lucas

DECISÃO 5º LUGAR

Hélder  0 x 1  Renato

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SEMIFINAIS

JOGOS DE IDA

Roberto  1 x 1  Luiz
Rodrigo  5 x 3  E.Meireles

JOGOS DE VOLTA

Roberto  5 x 0  Luiz
Rodrigo  5 x 0  E.Meireles

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DECISÃO DE 3º LUGAR

Luiz 3 x 0 E.Meireles

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FINAL

Roberto 1 x 3 Rodrigo
Roberto 2 x 1 Rodrigo

*** CAMPEÃO: Rodrigo Goulart ***


P. Treinador         PG   J   V   E   D   GP  GC  S
1  Rodrigo Goulart   24   11  8   -   3   30  12  18 
2  Roberto Giolo     24   11  7   3   1   21  6   15 
3  Luiz Leal         17   10  4   5   1   12  11  1 
4  Eduardo Meireles  14   10  4   2   4   14  17  -3 
5  Renato Garcia     19   9   6   1   2   13  6   7 
6  Hélder Rafael     15   9   4   3   2   13  7   6 
7  Lucas Coelho      14   9   4   2   3   9   11  -2 
8  Fernando Melchior 7    9   1   4   4   3   8   -5 
9  Luigi Mollerke    6    5   1   3   1   1   2   -1 
10 Paulo Cançado     6    5   1   3   1   5   7   -2 
11 Christian Camillo 5    5   1   2   2   3   4   -1 
12 Eduardo Martins   4    5   1   1   3   1   5   -4 
13 Fernando Reis     4    5   -   4   1   2   6   -4 
14 Edson Cavalli     3    5   -   3   2   5   7   -2 
15 Cláudio Coca      3    5   -   3   2   4   7   -3 
16 Diego Goulart     2    5   -   2   3   5   11  -6 
17 Dirceu Féo        2    5   -   2   3   3   9   -6 
18 Bira              1    5   -   1   4   -   8   -8 

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ESTATÍSTICAS

Número de jogos disputados: 64
Total de gols marcados: 144
Média de 2,25 gols por partida
Ataque mais positivo: Rodrigo Goulart (30) (2,7 gols por partida)
Botão artilheiro: Camisa 10 (Rodrigo Goulart) - 7 gols
Defesa menos vazada: Luigi Mollerke (2) (0,4 gol por partida)